古川令

旋牌&出扇

 这个是把单牌丢空中旋转接住后,马上变成扇子的原创技。想不出 合适的名字,就叫旋牌&出扇了。如果说我最普通的原创是土星牌的话 ,那这个技法就最能反映出我对空手出牌的讲究。这个手法不是在学生时代, 是我就职三年后开发出来的。
 如果不勉强的话,可以做出把牌丢好几次再变扇的效果。最好的 展示方法是,从左右两手各自丢出一张牌空中交错,再落到对面的手 上然后变扇子出来,这是我在FISM用的流程中最后的收场表演。

 方法很简单,就是把整个牌组变的像单张一样出现,然后再像一 张牌一样在空中旋转着丢,接到手上后马上开扇。常有人问这是不是 有机关的牌,其实基本上牌里没机关,其特点是也可以作为近景魔术。

 在控牌中,有好几种方法可以让复数的牌看起来像一张。但大多 情况下牌的拿法和动作都有些微妙的不自然。正反手藏牌转换的时 候,就算看不见牌了,其是也是在给观众提示藏了牌,在操作一张 牌时,只要有一点不自然,就是在暗示手里还藏着复数的牌,基结 果就是,魔术的“不可思议性”消失了。


这是飞牌的拿法。用手腕的发力使之回旋
(我是左撇所以用左手照片)

 在这里我改变了一下思考,不要练习“让复数的牌看起来像一张 ”,而是自然地展示了一张牌后,把所有的牌都用刚才一张牌的动作 再进行展示。我想展示用一张牌进行很自然的操作(暗示观众只有一张牌 ),于是想出了把牌在空中打转的动作,总先来个牌组空中打转吧,成功了! 这就是我在开发这个技法时的秘闻(?)

 虽然是碰巧成功了,不过一开始还是心惊胆战,转圈数和丢的高 度都是后来一点一点改善的。最开始的成功是因为从照片中飞牌的位 置投才行,于是我发现持牌的方法也很重要。不过用其它的持法和 大牌也能成功,所以这个持牌位置并不算严谨意义上的技术,只是个小窍门。
 用这个技法,交牌后可以马上开扇这一点让我很称心,大多情况 下,可以用手接到牌的短边,然后就能马上开扇。我推测可能并不是 因为能看清牌的旋转,而是因为牌是长方形的。

 我加工牌用的不是蜡,是牌粉,用粘着性强的蜡可以让这个技法很简 单达成。用涂过蜡的扇子进行旋牌,很意外地并不会散,谁都可以试试。
 习惯后,近景魔术也可以做到,1张(4张)牌向上丢后接 住,一下变成四张,能当做一个偷懒的开放性魔术。
 正常牌的情况下,给人的印象是牌之间没有空隙,以及有轻微弯 度的时候比较稳定。 当给大牌涂了蜡的时候,因为牌有了粘性,只要 能把牌整齐地拢起来,牌整体的弯度就比较无所谓了。

 在我的流程中,不光是秀飞牌,另外在控牌的间隙,也可以多次插入出 现的单张后进行旋牌的表演。用这样丢牌接牌的自然动作可以给藏牌 做掩护,也能给之后要表演的内容做伏笔。这种不断穿插的心里诱导 就是我想要的效果,不光是空手出牌,放在在其它魔术上也是很好的流程 编排。

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