古川令

起承转结(3)

 按次序前章写了起承转结的起和承,这回写转和结。

 “转”就如字面意思,通过变化和结联系起来。我的表演是在表 演完普通牌后变出大牌,发生大小的变化(转),在最后用更大的巨 无霸表演(结)。
 在不使用巨无霸牌的流程时,用旋牌变成扇子等发生变化的部分 做为“转”,最后的“结”是使用大牌。过去在我心里,这就是起承 转结的流程,但其中的“转”只是改变了展示的方法,没有转→结的 流动,与之后的牌变大(转),然后变的更大(结)的新流程根本没 法比。

 在空手出牌的流程中,我认为最难的是最后“结”的部分。在最 后的效果中一个有必要的效果就是,以一个大的效果让观众们产生“ 结束”了这一感觉。如果能表演出无论谁看了都会产生结束感的效果 ,就很容易得到掌声,比如出鸽表演,最后把鸟笼变没后,就会产生 结束感,但空手出牌想做出这个却挺难。如何光用牌就能达到喷泉牌 或城堡牌(扑克塔)那种程度,我想这是纸牌魔术师们共同的烦恼。

 像Cardini那样,在最后变回最初的场景,我认为是非常纯粹的终 结。很可惜我拘泥于变出牌的量感,所以不适用。最后的部分我想华 丽地收尾,于是选择了把巨无霸牌散在空中的方式。在这种有量感的 收尾下,能让观众觉得结束了,还有追加量感的效果。

 以上,就是我对起承转结的效果重要性做的说明。最在在YouTube 等网站上也能看到FISM的入选表演,我想大家能注意到,这些得奖表 演的时间其实挺短。在考虑流程的时候,不要把想展示的技术和效果 一股脑塞进去,只会让流程变的臃肿,保留起承转结的关键部分,下 功夫大胆砍掉无用的效果才是重要。

起承转结(2)        FISM Korea 2018